Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in / Creative Research Engineer 60 %, (w/m/d)
Zürcher Hochschule der Künste
Zürich
Auf einen Blick
- Veröffentlicht:13 Januar 2026
- Pensum:60%
- Vertragsart:Festanstellung
- Arbeitsort:Zürich
Mit rund 2100 Bachelor- und Masterstudierenden ist die Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK) eine der grössten und vielfältigsten Kunsthochschulen Europas. Die Studien- und Forschungsbereiche umfassen Kunstpädagogik, Design, Film, Bildende Kunst, Musik, Tanz, Theater und Transdisziplinarität. Im Zentrum von Zürich ist die ZHdK ein dynamischer Ort, an dem leidenschaftliche Menschen aus über 75 Ländern arbeiten, studieren, lehren, forschen und sich weiterbilden. Die Hochschule verfügt über zahlreiche Ausstellungs- und Aufführungsorte, an denen Projekte der Studierenden der Öffentlichkeit präsentiert werden.
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Der Immersive Arts Space (IAS) an der ZHdK ist eine Kunst- und Technologieplattform, die in den Bereichen Forschung, Lehre und Produktion aktiv ist. Das IAS verbindet Kunst, Design und Technologie durch praktische Experimente und die Entwicklung technisch und künstlerisch anspruchsvoller Projekte.
Ab dem 1. April 2026 oder nach Vereinbarung suchen wir eine*n befristete*n Mitarbeiter*in für die Dauer von zwei Jahren:
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Der Immersive Arts Space (IAS) an der ZHdK ist eine Kunst- und Technologieplattform, die in den Bereichen Forschung, Lehre und Produktion aktiv ist. Das IAS verbindet Kunst, Design und Technologie durch praktische Experimente und die Entwicklung technisch und künstlerisch anspruchsvoller Projekte.
Ab dem 1. April 2026 oder nach Vereinbarung suchen wir eine*n befristete*n Mitarbeiter*in für die Dauer von zwei Jahren:
Wissenschaftliche*r Mitarbeiter*in / Creative Research Engineer 60 %, (w/m/d)
Ihre Aufgaben
Sie arbeiten hauptsächlich an Projekten und Kooperationen innerhalb des Immersive Arts Space und haben die Möglichkeit, eigenständige Initiativen zu verfolgen, die mit dem thematischen Fokus des IAS übereinstimmen.
Sie arbeiten hauptsächlich an Projekten und Kooperationen innerhalb des Immersive Arts Space und haben die Möglichkeit, eigenständige Initiativen zu verfolgen, die mit dem thematischen Fokus des IAS übereinstimmen.
- Entwicklung und Realisierung interaktiver Installationen, Ausstellungen, Performances und Forschungssysteme
- Entwurf und Implementierung von Echtzeit-, datengetriebenen und verkörperten interaktiven Systemen
- Erstellung wiederverwendbarer Software-Tools und Infrastruktur für den langfristigen Einsatz
- Beitrag zu einer technischen Basis über interdisziplinäre IAS-Projekte hinweg
- Mentoring und gemeinsame Entwicklung mit Studierenden und Forschenden in interdisziplinären Projekten
- Mitwirkung an Publikationen, Konferenzen und öffentlichen Präsentationen
- Lehre im Minor „Immersive Arts – advanced“
Ihr Profil
Wir suchen eine*n wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in mit starkem technischem Hintergrund und echtem Interesse an künstlerischen und kreativen Kontexten. Diese Rolle bewegt sich zwischen Engineering, künstlerischer Produktion und angewandter Forschung mit Fokus auf den Aufbau zuverlässiger, hochwertiger interaktiver Systeme. Fortgeschrittene schriftliche und mündliche Sprachkenntnisse in Deutsch und Englisch sind erforderlich.
Wir suchen eine*n wissenschaftliche*n Mitarbeiter*in mit starkem technischem Hintergrund und echtem Interesse an künstlerischen und kreativen Kontexten. Diese Rolle bewegt sich zwischen Engineering, künstlerischer Produktion und angewandter Forschung mit Fokus auf den Aufbau zuverlässiger, hochwertiger interaktiver Systeme. Fortgeschrittene schriftliche und mündliche Sprachkenntnisse in Deutsch und Englisch sind erforderlich.
- Masterabschluss oder höher in Informatik, Ingenieurwesen, Creative Computing, HCI, Computing in the Arts oder verwandten Bereichen
- Erfahrung mit interaktiven oder kreativen Systemen wie Installationen, Ausstellungen, Performances oder experimenteller Forschung
- Praktische Erfahrung bei der Umsetzung von Prototypen in produktionsreife Systeme
- Erfahrung im Verfassen von Forschungsanträgen ist von Vorteil
Technische Erfahrungen können umfassen
- Echtzeit-interaktive Systeme und Datenpipelines
- Maschinelles Lernen, Computer Vision und/oder LLM-basierte Workflows
- Physikalisches Computing und eingebettete Systeme (z.B. Arduino, ESP32, Sensoren, Aktuatoren)
- Verteilte oder langlaufende Installationen (z.B. OSC, WebSockets, WebRTC, OpenTelemetry)
- Programmierung in Python, C++, C#, Java oder JavaScript
- Kreative Tools wie MaxMSP, OpenFrameworks, TouchDesigner, Unity, Unreal oder ähnliche
Was Sie von uns erwarten können
Wir bieten eine interessante und herausfordernde Tätigkeit in einem lebendigen und kollegialen Umfeld im Toni-Areal in Zürich. Wir leben eine inklusive Kultur und schätzen Vielfalt. Unsere Benefits sind vielfältig und selbstverständlich.
Ihre Ansprechpartner für weitere Informationen
Christopher Salter, Leiter Immersive Arts Space, ( christopher.salter@zhdk.ch ).
Ansprechperson HRM: Mirjam Schütz, HR-Business Partner ( mirjam.schuetz@zhdk.ch )
Weitere Informationen zur Zürcher Hochschule der Künste finden Sie unter www.zhdk.ch . Wir freuen uns auf Ihre vollständigen Bewerbungsunterlagen bis zum 15. Februar 2026 über den Link „Jetzt online bewerben“ am Ende dieser Ausschreibung. Bitte beachten Sie, dass wir nur Online-Bewerbungen für diese Stelle berücksichtigen. Das erste Vorstellungsgespräch findet am 9. März und das zweite am 19. März 2026 statt.
Wir bieten eine interessante und herausfordernde Tätigkeit in einem lebendigen und kollegialen Umfeld im Toni-Areal in Zürich. Wir leben eine inklusive Kultur und schätzen Vielfalt. Unsere Benefits sind vielfältig und selbstverständlich.
Ihre Ansprechpartner für weitere Informationen
Christopher Salter, Leiter Immersive Arts Space, ( christopher.salter@zhdk.ch ).
Ansprechperson HRM: Mirjam Schütz, HR-Business Partner ( mirjam.schuetz@zhdk.ch )
Weitere Informationen zur Zürcher Hochschule der Künste finden Sie unter www.zhdk.ch . Wir freuen uns auf Ihre vollständigen Bewerbungsunterlagen bis zum 15. Februar 2026 über den Link „Jetzt online bewerben“ am Ende dieser Ausschreibung. Bitte beachten Sie, dass wir nur Online-Bewerbungen für diese Stelle berücksichtigen. Das erste Vorstellungsgespräch findet am 9. März und das zweite am 19. März 2026 statt.