Hochschule Luzern (HSLU)
Emmenbrücke
Forschungsassistenz für physisch-digitales Prototyping 50 %
- 06 octobre 2026
- 100%
- Durée indéterminée
- Emmenbrücke
À propos de cette offre
Ihre Aufgaben
- Mitarbeit in praxisorientierten Forschungs- und Entwicklungsprojekten des Teams Extended Spaces an der Schnittstelle von Raum, Gestaltung und digitalen Technologien
- Iterative Entwicklung von Konzepten und Ideen, sowie deren Umsetzung als physisch-digitale Prototypen, interaktive Objekte, räumliche Installationen und experimentelle Versuchsaufbauten
- Entwicklung physisch-digitaler Interfaces mit Arduino, Modellbau, 3D-Druck und weiteren geeigneten Technologien
- Erstellen von 3D-Modellen (z. B. in Blender) für Unity und Web-Anwendungen.
- Mitwirkung bei der Vorbereitung und Durchführung von Workshops, User-Testings, Ausstellungen und öffentlichen Formaten
- Dokumentation von Entwicklungsprozessen und Projektergebnissen, punktuell auch mittels Foto und Video
Ihr Profil
- Abgeschlossenes Bachelorstudium in einem gestalterisch-technischen Fachgebiet, bspw. Interaction Design, Industrial Design, Digital Ideation oder Spatial Design. Entscheidend sind für uns Ihre praktische Erfahrung und Freude an der Entwicklung physisch-digitaler Prototypen.
- Ausgeprägte Freude am Bauen, Experimentieren und prototypischen Entwickeln sowie ein gutes handwerkliches und technisches Verständnis
- Erfahrung in mehreren der folgenden Bereiche: Physical Prototyping und Modellbau, 3D-Modellierung, 3D-Druck, Mikrocontroller sowie physisch-digitale Interfaces oder interaktive Installationen
- Fähigkeit, gestalterische Ideen und technische Anforderungen zusammenzuführen und pragmatisch in funktionierende Prototypen zu übersetzen
- Selbstständige, lösungsorientierte Arbeitsweise sowie Freude an iterativen Entwicklungsprozessen und inter- und transdisziplinärer Zusammenarbeit
- Erfahrungen mit Unity oder vergleichbaren Entwicklungsumgebungen (AR, VR oder Mixed Reality von Vorteil)
- Kenntnisse in audiovisueller Produktion, insbesondere Film und Videoschnitt, sind eine willkommene Ergänzung
- Sehr gute Deutschkenntnisse u.a. für den Umgang mit Personen in Workshops oder ähnlichen Situationen
Unser Angebot
- Eine vielseitige Tätigkeit mit Gestaltungsspielraum in einem interdisziplinären Forschungs- und Entwicklungsteam
- Die Möglichkeit, eigene Ideen unmittelbar in physische und digitale Prototypen zu übersetzen und diese in realen Anwendungskontexten zu erproben
- Mitarbeit an gesellschaftlich relevanten Forschungsprojekten an der Schnittstelle von Raum, Gestaltung, interaktiven Technologien und Partizipation
- Zugang zu Werkstätten und technischer Infrastruktur der Hochschule Luzern
- Zusammenarbeit mit unterschiedlichen gestalterischen, technischen und wissenschaftlichen Disziplinen sowie externen Praxispartner:innen
- Flexible Arbeitszeiten sowie die Möglichkeit, anteilsmässig im Homeoffice zu arbeiten
- Die Stelle als wissenschaftliche Assistenz ist auf zwei Jahre befristet, mit Option auf Verlängerung um drei weitere Jahre im gegenseitigen Einvernehmen
- Ein paralleles Teilzeitstudium in einem der vier Majors unseres Master Design ist möglich und erwünscht.
Fachliche Auskünfte
Tobias Matter
Teamleiter Extended Spaces
Forschungsgruppe Visual Narrative
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