Hochschule Luzern
Emmenbrücke
Assistant de recherche pour le prototypage physico-numérique 50 %
- 06 octobre 2026
- 50%
- Temporaire
- allemand (Courant)
- Emmenbrücke
À propos de cette offre
Plus proche de changer le monde.En tant que plus grande institution éducative des six cantons de Suisse centrale, la Haute école de Lucerne est à la pointe de l'actualité avec son offre. Visionnaire et innovante, nationale et internationale, nous transmettons le savoir. Participez et devenez partie prenante de notre avenir commun et durable.
La Haute école de Lucerne – Design Film Art est un espace de création pour les personnes qui veulent faire bouger le monde. Depuis plus de 140 ans, enseignants, chercheurs, collaborateurs et étudiants se rencontrent ici dans un environnement inspirant et cultivent ensemble une culture d'ouverture, visible dans les espaces de travail lumineux et vivants à Lucerne-Emmenbrücke. Des équipes spécialisées et un réseau international offrent de nombreuses possibilités de développement.
L'équipe de recherche « Extended Spaces » au sein du groupe de recherche Visual Narrative explore et conçoit des espaces hybrides à l'interaction entre environnement physique, technologies numériques et interaction sociale. Dans nos projets de recherche et développement orientés vers la pratique, nous combinons réalité augmentée et mixte (AR/MR), interactions physico-numériques et conception spatiale par le biais du co-design et de méthodes participatives. Avec des partenaires issus de la société, de la culture, de la planification et de la recherche, nous développons et testons de nouvelles formes de médiation spatiale, d'interaction et de participation.
Pour plus d'informations sur l'équipe de recherche et ses projets, veuillez consulter le site web de Extended Spaces
Pour ce poste, nous recherchons à partir du 1er février 2027 un
Assistant de recherche pour le prototypage physico-numérique 50 %
Vos tâches
- Participation à des projets de recherche et développement orientés vers la pratique de l'équipe Extended Spaces à l'interface de l'espace, du design et des technologies numériques
- Développement itératif de concepts et d'idées, ainsi que leur mise en œuvre sous forme de prototypes physico-numériques, objets interactifs, installations spatiales et dispositifs expérimentaux
- Développement d'interfaces physico-numériques avec Arduino, modélisme, impression 3D et autres technologies appropriées
- Création de modèles 3D (par ex. dans Blender) pour Unity et applications web.
- Participation à la préparation et à la réalisation d'ateliers, de tests utilisateurs, d'expositions et de formats publics
- Documentation des processus de développement et des résultats des projets, ponctuellement aussi par photo et vidéo
Votre profil
- Diplôme de bachelor dans un domaine technique et créatif, par ex. Interaction Design, Industrial Design, Digital Ideation ou Spatial Design. Ce qui compte pour nous, c'est votre expérience pratique et votre plaisir à développer des prototypes physico-numériques.
- Grand plaisir à construire, expérimenter et développer des prototypes ainsi qu'une bonne compréhension technique et manuelle
- Expérience dans plusieurs des domaines suivants : prototypage physique et modélisme, modélisation 3D, impression 3D, microcontrôleurs ainsi qu'interfaces physico-numériques ou installations interactives
- Capacité à combiner idées créatives et exigences techniques et à les traduire de manière pragmatique en prototypes fonctionnels
- Travail autonome, orienté solutions, avec plaisir pour les processus de développement itératifs et la collaboration inter- et transdisciplinaire
- Expérience avec Unity ou environnements de développement comparables (AR, VR ou réalité mixte un atout)
- Connaissances en production audiovisuelle, notamment en film et montage vidéo, sont un complément apprécié
- Très bonnes connaissances en allemand, notamment pour le contact avec des personnes lors d'ateliers ou situations similaires
Notre offre
- Une activité polyvalente avec une marge de manœuvre créative dans une équipe interdisciplinaire de recherche et développement
- La possibilité de traduire directement vos idées en prototypes physiques et numériques et de les tester dans des contextes d'application réels
- Participation à des projets de recherche socialement pertinents à l'interface de l'espace, du design, des technologies interactives et de la participation
- Accès aux ateliers et à l'infrastructure technique de la Haute école de Lucerne
- Collaboration avec différentes disciplines créatives, techniques et scientifiques ainsi qu'avec des partenaires externes
- Horaires de travail flexibles et possibilité de télétravail partiel
- Le poste d'assistant scientifique est limité à deux ans, avec option de prolongation de trois ans supplémentaires d'un commun accord
- Un cursus à temps partiel parallèle dans l'une des quatre majeures de notre Master Design est possible et souhaité.
À propos de la procédure de candidature
La procédure de candidature se déroule en deux étapes. Lors d'un premier entretien, nous souhaitons faire connaissance avec vous, votre motivation et certains travaux antérieurs sélectionnés. Vous aurez également suffisamment de temps pour découvrir notre équipe, nos projets et notre mode de travail.
Les candidats sélectionnés seront ensuite invités à un atelier compact avec l'équipe élargie. Ensemble, nous traiterons une petite problématique créative et technique. Nous sommes intéressés par votre approche d'une tâche ouverte, la concrétisation prototypique d'idées, la combinaison de réflexions techniques et créatives, ainsi que la collaboration en équipe. L'atelier ne nécessite pas de préparation approfondie.
Le processus est délibérément dialogique : vous devez également pouvoir vérifier si notre environnement de recherche, notre équipe et notre mode de travail vous conviennent.
Veuillez soumettre, en plus de votre CV, un portfolio ou une courte documentation de projet avec deux à quatre projets qui donnent un aperçu de votre manière de travailler créative, technique et prototypique. Nous sommes particulièrement intéressés par votre contribution personnelle à la conception, au développement et à la mise en œuvre.
La date limite de candidature est le 25 octobre 2026.
Le premier tour des entretiens aura lieu le lundi 2 novembre 2026 à Emmenbrücke.
Le second tour aura lieu le lundi 23 novembre 2026.
Nous encourageons particulièrement les personnes issues de groupes sous-représentés en termes de genre, nationalité, origine ethnique ou sociale, religion, handicap ou âge à postuler.
Lieu
Haute école de Lucerne
Design Film Art
Nylsuisseplatz 1
6020 Lucerne – Emmenbrücke
Informations professionnelles
Tobias Matter
Chef d'équipe Extended Spaces
Groupe de recherche Visual Narrative
tobias.matter@hslu.ch